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各位棋士安安!

元素即將崛起,全新的元素棋盤系統、英雄、元素、職業及技能即將撼動峰頂。全新一代的元素戰旗也將帶來新的積分賽季,快趁這個版本熟悉新的遊戲內容,以便你在接下來的 9.23 版本中展現你的實力。最後,我們減少了每位英雄在角色池的數量來提升湊齊陣容的難度,藉此創造出更多不同條通往勝利的公式。
 
好了,廢話不多說,我們馬上進入正題吧!
 
元素之起
  • 探索  全新的元素棋盤、英雄、元素和職業 
遊戲調整總覽
 
我們針對《元素之起》的發布做了一些系統性的更改。棋盤尺寸的改動將衍伸出更多選擇和戰術,藉此讓玩家可以依照特定情況編制出最佳的陣容。其他改動也是為了配合新一代的英雄及協同機制。
  • 棋盤尺寸:一共 3 排,每排 7 個棋格 ⇒一共 4 排,每排 7 個棋格
  • 對玩家的傷害:3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • 召喚物不會直接對玩家造成傷害,但是如果他們的召喚者還活著至少 1 位,留存在場上的召喚物將會被系統計入。
  • 等級 8 時各階級英雄的掉落率:15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
  • 選角階段期間,你一旦選了英雄,其他對手的聯盟精靈就可以無視你的聯盟精靈的單位碰撞機制。
積分調整
  • 積分系統將於 9.22 版本期間關閉,並於 9.23 版本重新開放。
  • 最後成績為第四名或以上的玩家不會被扣除聯盟分數;第五名或以下的玩家則不會獲得聯盟分數獎勵。
  • 我們針對部分地區減少了菁英和宗師階級的席次,以確保大師到菁英之間各牌位在玩家數上有適當的分配。
  • 韓國、越南、中國:300 名菁英、700 名宗師
  • 西歐及北美:200 名菁英、500 名宗師
  • 其他地區:50 名菁英、100 名宗師
角色池調整
 
我們減少了每名英雄在角色池的數量。現在想要湊齊相似的陣容將變得更加困難。玩家必須密切關注對手打算組成的陣容類型,並找到克制的陣容才能取得最大的成功。
  • 階級 1:39 ⇒ 29
  • 階級 2:26 ⇒ 22
  • 階級 3:18 ⇒ 16
  • 階級 4:13 ⇒ 12
  • 階級 5:10
魔力產生機制
  • 1 星英雄:每下攻擊獲得 6-10 魔力 ⇒每下攻擊獲得 8 魔力
  • 2 星英雄:每下攻擊獲得 10 魔力
  • 3 星英雄:每下攻擊獲得 10 魔力 ⇒每下攻擊獲得 12 魔力
  • 因為受到傷害而獲得的魔力值減少15%
道具
 
合成公式調整
  • 移除詛咒之刃
  • 負極斗篷 + 反曲弓 = 芮蘭颶風箭
  • 鍋鏟 + 巨型魔棒 = 煉獄熔渣
  • 鍋鏟 + 女神之淚 = 法師之帽
  • 鍋鏟 + 鎖子甲 = 守望者鎧甲
  • 鍋鏟 + 負極斗篷 = 光之護符
  • 鍋鏟 + 格鬥手套 = 狂戰士之斧
屬性調整
  • 所有鍋鏟系列道具:不再提供雙重屬性
  • 鎖子甲的物理防禦:20 ⇒ 25
  • 死亡之帽的魔法攻擊:+50% ⇒ +75%
  • 龍之爪的魔法傷害減免:75% ⇒ 50%
  • 巨人殺手:5% 最大生命的真實傷害 ⇒ 8% 當前生命的物理傷害
  • 守護天使:重生時給予 500 生命 ⇒重生時給予 400 生命
  • 正義手套的傷害加成 / 普攻吸血:40% / 40 ⇒ 50% / 50
  • 愛歐尼亞星火的真實傷害:125 ⇒ 100
  • 盧登回音的傷害:180 ⇒ 150
  • 盧登回音:佩戴者每發動一次技能都會熄滅一次
  • 負極斗篷的魔法防禦:20 ⇒ 25
  • 反曲弓的攻速: 20% ⇒ 15%
  • 芮蘭颶風箭的傷害加成:75% ⇒ 60%
  • 芮蘭颶風箭:現在英雄每多一名分身就會額外射出一支箭矢
  • 竊賊手套:提升等級 8 及等級 9 時複製裝備的平均價值。

 

道具系統
  • 稍微降低藍色稀有球體的平均金錢價值
  • 稍微降低能掉落金錢的球體之平均金錢價值
  • 降低鍋鏟的掉落率
  • 稍微降低能獲得已合成道具的機率
  • 現在飛龍除了本身攜帶的道具外,還會掉落 2 顆一般灰色球體
  • 現在遠古巨龍和預示者除了本身攜帶的道具外還會掉落 1 顆一般灰色球體及 1 顆稀有藍色球體
特性顯示介面更新
  • 介面現在會顯示可形成特性的英雄(其頭像及階級資訊)。
  • 在場上戰鬥的英雄,其頭像將會被特別標記。
弗雷爾卓德競技場造型
 
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弗雷爾卓德 艾伐洛森 競技場


弗雷爾卓德 冬之爪 競技場  
 
弗雷爾卓德 寒冰護衛 競技場
 
 
錯誤修正
  • 修正紅色樹精長老增益效果和黑魔禁書的說明。
  • 修正 3 星級的階級 3 英雄對玩家造成的傷害比預期還要多 1 點的錯誤。